據(jù)外媒報道,根據(jù)行業(yè)跟蹤公司NPD集團和移動研究公司SensorTower合作完成的最新報告顯示,在2018年,美國和加拿大的移動游戲市場出現(xiàn)了增長。
在2018年,這兩個國家總共有2.831億個移動用戶,其中包括2.109億個移動游戲玩家。這比2017年增長了5%。
NPD集團游戲行業(yè)分析師馬特-皮斯卡特拉(Mat Piscatella)在一份報告中表示:“美國和加拿大的移動游戲營收持續(xù)增長,目前已成為游戲市場上最大的細(xì)分市場。60%的美國人和加拿大人玩移動游戲,因為現(xiàn)在有豐富多樣的移動游戲!短枪鬯閭髌妗(Candy Crush Saga)、《部落沖突》(Clash Of Clans)、《精靈寶可夢Go》(Pokémon Go)、《羅布羅》(Roblox)、《堡壘之夜》(Fortnite)和《斯洛托曼尼亞》(Slotomania)等移動游戲為玩家提供了引人入勝的體驗。