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盛大游戲的這個“盤”真的好接嗎

時間:2019-03-11 14:49:58  編輯:admin字體:
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中國證監(jiān)會發(fā)布《并購重組委2019年第4次會議審核結(jié)果公告》顯示,浙江世紀(jì)華通集團(tuán)股份有限公司(發(fā)行股份購買資產(chǎn))獲有條件通過。

  這意味著,歷時8個多月備受關(guān)注的世紀(jì)華通收購盛躍網(wǎng)絡(luò)科技(上海)有限公司(盛大游戲?qū)嶋H控制主體,下稱盛大游戲)進(jìn)入了最后的倒計時;這同樣表示,離開A股市場5年之久的盛大游戲即將“借殼”回歸。

  世紀(jì)華通提出的重組草案為擬通過發(fā)行股份及支付現(xiàn)金方式共計298億元人民幣購買盛躍網(wǎng)絡(luò)100%股權(quán),并在隨后配套募資31億元人民幣。

  根據(jù)此前公告,盛大游戲估值約合300多億元人民幣,而世紀(jì)華通停牌前市值約為515億元人民幣。有業(yè)內(nèi)人士預(yù)計,若兩者成功結(jié)合,世紀(jì)華通將成為A股市場最大的游戲產(chǎn)業(yè)領(lǐng)跑者。

  在獲悉這一結(jié)果后,世紀(jì)華通CEO王佶在朋友圈中曬出2014年到2019年的3張公司合影,并發(fā)表感言:“5 yeas!Done。”而盛躍網(wǎng)絡(luò)副總裁譚雁峰則是用簡單的“通過了”三個字來抑制住內(nèi)心的激動。

  畢竟,這一消息不論是對當(dāng)事方、游戲產(chǎn)業(yè)內(nèi)部,還是對A股市場而言都將是今年年初的一個重大事件。

  背后的隱憂

  但需要指出的是,證監(jiān)會對此并購案給出的結(jié)論是有條件通過,而非無條件通過。在《公告》正文后半部,具體列出了三項條件。

  1。請申請人補(bǔ)充披露標(biāo)的公司(盛大游戲)所涉知識產(chǎn)權(quán)糾紛的最新進(jìn)展情況,請律師和獨(dú)立財務(wù)顧問核查并發(fā)表明確意見。

  2。請申請人補(bǔ)充披露報告期內(nèi)和預(yù)測期內(nèi)標(biāo)的公司(盛大游戲)所涉知識產(chǎn)權(quán)糾紛相關(guān)產(chǎn)品的銷售收入在標(biāo)的公司營業(yè)收入中的占比,以及若上述糾紛解決結(jié)果不利于標(biāo)的公司因而對標(biāo)的公司穩(wěn)定經(jīng)營和持續(xù)盈利能力的影響及相關(guān)應(yīng)對措施,請律師、獨(dú)立財務(wù)顧問、會計師和評估師核查并發(fā)表明確意見。

  3。請浙江世紀(jì)華通集團(tuán)股份有限公司逐項予以落實,并在10個工作日內(nèi)將有關(guān)補(bǔ)充材料及修改后的報告書報送上市公司監(jiān)管部。

  據(jù)推測,上述的知識產(chǎn)權(quán)糾紛,大概率與《熱血傳奇》這款曾富盛負(fù)名的網(wǎng)絡(luò)游戲有關(guān),因為盛大游戲還有版權(quán)訴訟在身。

  去年6月,韓國娛美德娛樂有限公司委托律師事務(wù)所曾向世紀(jì)華通發(fā)送過《關(guān)于: 貴司收購盛大游戲100%股權(quán)存在重大訴訟風(fēng)險的提示》律師函,提及了5項涉及盛大游戲的訴訟。

  其中涉及盛大游戲的重要收入來源《熱血傳奇》游戲。若仲裁事項最終結(jié)果是不利于盛躍網(wǎng)絡(luò),盛大游戲?qū)⒂锌赡軄G失重要的收入來源,這不僅將影響到盛大游戲未來持續(xù)的盈利能力,還會拖累世紀(jì)華通整體的財務(wù)營收能力。

  世紀(jì)華通早前披露的收入數(shù)據(jù)顯示,《熱血傳奇》2016年度收入58133.02萬元,占盛盛大游戲自主運(yùn)營模式收入比24.89%;2017年度收入49972.82萬元,占盛大游戲自主運(yùn)營模式收入比23.65%;2018年1-8月收入36974.14萬元,占盛大游戲自主運(yùn)營模式收入比25.44%。不難看出,《熱血傳奇》依舊是盛大游戲營收的主力核心產(chǎn)品。

  然而,盛大游戲與《熱血傳奇》著作權(quán)人娛美德之間卻存在著一系列錯綜復(fù)雜的衍生版權(quán)糾紛問題,而且始終沒能得到很好的解決。

  糾紛的根源

  網(wǎng)絡(luò)游戲《熱血傳奇》其前身《傳奇》(The Legend of Mir II)是由韓國公司娛美德及亞拓士于2000年9月1日創(chuàng)作、開發(fā)并發(fā)行的。雙方于2000年11月10日共同完成了《傳奇》在韓國的計算機(jī)程序登記,并于2003年8月18日在中國取得了計算機(jī)軟件著作權(quán)登記證書。

  2003年《傳奇》在中國大陸地區(qū)正式更名為《熱血傳奇》并交由盛大游戲獨(dú)家代理,娛美德與亞拓士后通過協(xié)議約定對《熱血傳奇》共有著作權(quán)。但在2001至2003年期間,娛美德與亞拓士在韓國就《熱血傳奇》著作權(quán)歸屬發(fā)生爭議,涉訴20余件。

  之后雙方于2004年4月29日在韓國首爾中央地方法院的主持下達(dá)成一攬子和解并制作《和解筆錄》,約定《熱血傳奇》著作權(quán)由雙方共有,并在《和解筆錄》中約定在更新與盛大游戲等若干特定第三方的合同時,娛美德和亞拓士應(yīng)當(dāng)進(jìn)行事先協(xié)商。

  除此之外,雙方均有權(quán)對韓國之外的第三方進(jìn)行單方授權(quán),但應(yīng)當(dāng)按照娛美德占絕對多數(shù)的70:30或80:20的比例進(jìn)行收益分配。

  可是,盛大游戲于2004年11月收購了韓國亞拓士公司51%的股份,從而獲得了亞拓士對《熱血傳奇》的繼續(xù)授權(quán)。不僅如此,盛大游戲還依托亞拓士作為《熱血傳奇》共同著作權(quán)人的地位,向韓國法院起訴娛美德侵犯其著作權(quán),以及向重慶市第三中級人民法院提出禁令申請要求娛美德停止在中國大陸的改編授權(quán)。

  然而,這兩項要求均未被法院采納。2019年1月25日,韓國法院作出判決認(rèn)定娛美德對《熱血傳奇》擁有知識產(chǎn)權(quán),其相關(guān)業(yè)務(wù)部門以及《和解筆錄》中享有的權(quán)利義務(wù),娛美德的對外授權(quán)行為符合雙方《和解筆錄》的初衷,不構(gòu)成對亞拓士的著作權(quán)侵權(quán)。

  反而是亞拓士的行為構(gòu)成“無合理理由地對于有關(guān)涉案各作品的利用不予達(dá)成協(xié)議的行為,應(yīng)當(dāng)視為違反《著作權(quán)法》第48條第1款第二句規(guī)定的違背誠信原則妨礙合意成立的行為”。

  同樣,重慶第三中級人民法院也于2019年1月10日認(rèn)定“亞拓士在娛美德公司商請會談時未積極響應(yīng),在娛美德公司正式蓋章確認(rèn)簽約前也未積極提出反對意見,更未提出反對娛美德公司對外簽訂授權(quán)合同的正當(dāng)理由”,裁定解除對娛美德的禁止授權(quán)禁令。

  成謎的續(xù)展協(xié)議

  2017年6月30日,亞拓士在娛美德的反對聲中仍然與盛大簽訂《續(xù)展協(xié)議》,授權(quán)盛大游戲在2017年9月28日后繼續(xù)運(yùn)營《熱血傳奇》客戶端游戲。針對亞拓士單方續(xù)約行為,娛美德與其子公司傳奇IP于2017年8月9日向上海知識產(chǎn)權(quán)法院提起訴訟和保全申請,請求確認(rèn)《續(xù)展協(xié)議》無效、盛大游戲及亞拓士立即停止履行《續(xù)展協(xié)議》。

  基于娛美德的請求,上海知識產(chǎn)權(quán)法院于2017年8月16日頒布了(2017)滬73行保1號訴前禁令裁定,裁定盛大及亞拓士立即停止履行《續(xù)展協(xié)議》。該訴前禁令裁定做出后,盛大游戲承諾提供1億元的反擔(dān)保,并由亞拓士向娛美德立即清償欠付的巨額授權(quán)許可分成費(fèi),以換取保全措施的解除。

  為保護(hù)游戲用戶的利益,娛美德之后同意在盛大游戲及亞拓士履行承諾義務(wù)的前提下解除保全措施。2017年9月22日,上海知識產(chǎn)權(quán)法院根據(jù)娛美德的同意解除了禁令,盛大游戲得以在中國繼續(xù)臨時運(yùn)營《熱血傳奇》端游。

  盡管目前該案訴訟程序仍在進(jìn)行中,但是根據(jù)法院做出的禁令裁定,有理由判斷盛大游戲具有很高的敗訴可能性。一旦亞拓士擅自簽署的《續(xù)展協(xié)議》被確認(rèn)無效,將立即徹底喪失《熱血傳奇》端游的臨時運(yùn)營資格。

  而且受限于相關(guān)許可合同,盛大游戲僅僅是《熱血傳奇》客戶端游戲在中國的運(yùn)營商,不享有《熱血傳奇》的任何知識產(chǎn)權(quán),未經(jīng)著作權(quán)人正當(dāng)授權(quán),盛大無權(quán)“授權(quán)”他人對《熱血傳奇》進(jìn)行任何改編(包括但不限于基于《熱血傳奇》開發(fā)其他網(wǎng)頁游戲、手機(jī)游戲、電影作品等)。

  不過,盛大游戲在過去數(shù)年間不但存在對外進(jìn)行《熱血傳奇》轉(zhuǎn)授權(quán)行為,更有《熱血傳奇》進(jìn)行衍生創(chuàng)作的事實。為此,娛美德已經(jīng)向新加坡國際商會仲裁院(ICC)正式提起仲裁請求,要求盛大游戲及其轉(zhuǎn)授權(quán)公司連帶向娛美德支付1億美元賠償金。

  瘋狂的衍生品

  2003年,盛大游戲利用《熱血傳奇》中人物角色、道具、技能等內(nèi)容,于2003年6月推出游戲《傳奇世界》,后將兩個《熱血傳奇》服務(wù)器中的玩家轉(zhuǎn)移到《傳奇世界》中。

  2003年10月8日,娛美德在北京市第一中級人民法院起訴盛大游戲及其關(guān)聯(lián)公司,要求停止運(yùn)營《傳奇世界》客戶端游戲(后亞拓士于2004年7月16日作為共同原告加入訴訟)。2007年1月,娛美德、亞拓士和盛大就該案達(dá)成和解,娛美德承認(rèn)盛大游戲享有《傳奇世界》著作權(quán)并允許其繼續(xù)運(yùn)營該款客戶端游戲。

  不過,盛大游戲隨后基于《傳奇世界》所保有著作權(quán),向其他公司授權(quán)《傳奇世界》衍生游戲作品的開發(fā)、運(yùn)營權(quán)利。如頁游《傳奇霸業(yè)》、《傳奇世界手游》、《龍騰傳世》手游、《屠龍破曉》手游等。

  2018年12月28日,北京知識產(chǎn)權(quán)法院就《傳奇霸業(yè)》頁游侵害著作權(quán)作出一審判決,認(rèn)定盛大游戲基于《傳奇世界》授權(quán)的《傳奇霸業(yè)》頁游確實侵害了《熱血傳奇》訪日著作權(quán),判令被告關(guān)閉游戲網(wǎng)站、停止運(yùn)營。

  這一指標(biāo)性的判決,大概率從事實層面“封印”了盛大游戲基于《傳奇世界》對外授權(quán)的可能性。這意味著除了《傳奇世界》游戲本身,只要使用了《熱血傳奇》游戲元素、就涉嫌侵害《熱血傳奇》游戲著作權(quán)。

  目前,娛美德就《傳奇世界手游》、《龍騰傳世》手游、《屠龍破曉》手游等游戲也已經(jīng)提起相關(guān)侵權(quán)訴訟。一旦得出與北京知識產(chǎn)權(quán)法院相類似的判決,盛大游戲不僅基于《傳奇世界》授權(quán)的收益能力將會大打折扣,還有可能引發(fā)其與被授權(quán)公司之間的利益糾紛。 


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