今天來嗶嗶一下“MOD”。
《只狼》上線不久,就被各種稀奇古怪的MOD玩壞了——
比如嘲諷你玩得菜↓↓
↑↑死不就是因為菜嗎!?
比如用宮崎老賊的微笑給你關(guān)(嘲)懷(諷)↓↓
再比如給男主定制外觀,
讓他變身葦名城里最靚的仔!↓↓
另一款最近很火《鬼泣5》也是MOD滿天飛!
有一款MOD居然把但丁改成了蔡徐坤,
腦洞簡直不要太大↓↓
↑↑要是能把劍換成籃球,這就是神作了
所以,啥是MOD?
簡單來嗶就是,玩家修改游戲而創(chuàng)造出的新內(nèi)容。
早在上世紀(jì)80年代,第一個MOD就出現(xiàn)了。
那時,《德軍總部》正火!
有兩個高中生玩家突發(fā)奇想,
手動將游戲中的納粹士兵替換成了藍(lán)精靈↓↓
而10年之后《毀滅戰(zhàn)士》的火爆,
真正帶動MOD成為一種游戲圈的潮流。
涌現(xiàn)出越來越多腦洞大開的游戲MOD↓↓
↑↑蝙蝠俠版《毀滅戰(zhàn)士》MOD
雖然最開始,MOD只是改改素材,
但發(fā)展到現(xiàn)在,只要玩家腦洞夠大,
游戲就能被改出花來,甚至讓開發(fā)商都自愧不如——
嗶嗶1:幫廠商“擦屁股”
簡單來嗶,就是把廠商沒做出來的內(nèi)容給做了。
這里就不得不提到1998年發(fā)布的《輻射2》↓↓
這游戲什么都好,就有一點——
開發(fā)商在做游戲時,砍掉了很多原本想加的內(nèi)容!
結(jié)果就是,當(dāng)時好多玩家玩過游戲之后,
只有一個感覺:不夠爽!
但萬萬沒想到,在那之后十年,
有一個叫kiilap的超超超硬核玩家,
居然為這款上世紀(jì)游戲做了一個MOD——輻射2RP版,
把那些原作中部分提到卻沒做出來的場景都做了出來。
還順便把漫天飛的bug也修了!
更良心的是,在那之后,
kiilap還堅持無償更新和維護(hù)了六年,
為游戲挽留了一大批準(zhǔn)備棄坑的玩家。
嗶嗶2:推動整個游戲類型發(fā)展
就要拎出當(dāng)下最火的FPS游戲。
它能發(fā)展成今天這樣,
就很大程度要歸功于MOD!
1998年,V社發(fā)布了FPS巨作《半條命》,
沒過多久,游戲全球銷量就突破千萬,
甚至被吉尼斯世界紀(jì)錄評為“史上銷量最佳的PC端FPS游戲”↓↓
正是在《半條命》的巨大影響之下,
出現(xiàn)了許多以該游戲為基礎(chǔ)的MOD!
其中最有名的就是《反恐精英》(CS)。↓↓
那時,CS還非常簡陋,
整個游戲只有10把槍和數(shù)都數(shù)不清的Bug。
但憑借出色的游戲性,
這款MOD依舊吸引到了許多玩家的注意,
甚至連V社和G胖都被圈粉了,
趕忙出手將其收入麾下!
后來,CS有多火大家都知道了!
除了《反恐精英》之外,
同期還出現(xiàn)了《軍團(tuán)要塞》、《勝利之日》等等MOD,
也為后來FPS游戲提供了重要參考。
但你以為MOD對FPS游戲的貢獻(xiàn)就只有這樣?
后來橫掃暢銷榜的《絕地求生》也是MOD起家!
當(dāng)年,制作人布萊登為《武裝突襲2》做了一款大逃殺MOD《DayZ:Battle Royale》
這款MOD最先引起了索尼的注意,
他們迅速找來為自己的H1Z1做顧問。
沒想到,后來藍(lán)洞居然也主動上門來,
表示想讓他做一款大逃殺游戲。
結(jié)果在藍(lán)洞的一番“甜言蜜語”下,布萊登就被拐到了韓國,
基于原先的那個MOD,做出了一款火遍全球的FPS游戲↓↓
嗶嗶3:開創(chuàng)新的游戲類型
就拿MOBA鼻祖《DOTA》來嗶,
原本就只是暴雪游戲中的一張地圖而已!
1998年,暴雪發(fā)布《星際爭霸》,
憑著這款強大的地圖編輯器,
有一個玩家制作出一張5人對抗地圖——
Aeon Of Strife(漫長的戰(zhàn)爭)↓↓
而到了《魔獸爭霸3》時代,
有一位叫EUL的玩家,
居然在魔獸里重制了這張地圖。
當(dāng)時誰都不會想到,這個玩家自制MOD,
有一天會超越本體,
甚至開創(chuàng)一個火爆全球的游戲類型。
因為這張地圖實在太好玩,在玩家中的人氣高的一批。
于是,在Eul離開之后,
羊刀和冰蛙等大神相繼接手了地圖的優(yōu)化與升級!
最終,誕生了DOTA這樣的神作。
后來,羊刀加入了做出《英雄聯(lián)盟》的拳頭公司↓↓
而冰蛙則被G胖招安,創(chuàng)造出《DOTA2》↓↓
看到這,你可能會以為MOD都會是快樂源泉?
都會把游戲帶上新高度?不完全是。
有些惡意的MOD給玩家、乃至社會帶來了大麻煩。
就拿《我的世界》來嗶,有玩家發(fā)現(xiàn),
居然有一款MOD居然把“MOMO”做進(jìn)了游戲。
“MOMO”是啥?它和藍(lán)鯨游戲一樣,
是一個以引導(dǎo)自殺為目的的游戲。
要知道,《我的世界》中很多兒童玩家,
在這個游戲里出現(xiàn)這種自殺MOD,
萬一影響到兒童,那會是多么可怕的事!
類似這樣的惡意MOD并不能帶來任何好處,
反而可能會讓游戲陷入災(zāi)難。
而這也是為什么有些廠商為啥打死也不愿意支持MOD。
所以最后嗶嗶君的總結(jié)是,
MOD是玩家的創(chuàng)意和游戲自由的象征,
但它也可能會成為滋生邪惡和黑暗的土壤。
如果不能形成一套自我監(jiān)督的體系,
這場玩家的“狂歡”終究會走向失控!