微軟和索尼的下一代游戲機(jī)都即將問世,游戲機(jī)的更新?lián)Q代,對于游戲開發(fā)者來說,最大的潛在的問題可能與游戲引擎或用于制作游戲的工具有關(guān),而游戲開發(fā)大戶Capcom表示其RE引擎可適用于下一代游戲機(jī)。
Capcom
用于《生化危機(jī)》游戲的RE引擎是Capcom的專有引擎,最初設(shè)計的時候就考慮到游戲機(jī)的升級,它可以針對新游戲機(jī)進(jìn)行調(diào)整。因此,Capcom將RE引擎視為其進(jìn)入新一輪系統(tǒng)的優(yōu)勢之一。
“我們使用RE引擎開發(fā)的游戲獲得了廣泛的好評,該引擎從構(gòu)建的早期階段開始,我們就想到要能夠為下一代游戲機(jī)提供增強(qiáng)功能。因此,RE引擎將作為我們的優(yōu)勢之一,它將為下一代游戲創(chuàng)作做出貢獻(xiàn),”Capcom管理層表示。
Capcom作為世界上最大的游戲開發(fā)商之一,并且憑借著《喪尸圍城》系列與微軟有著密切關(guān)系,Capcom很可能會成為最早參與下一代游戲機(jī)的公司之一。
預(yù)計微軟將在6月份的E3上宣布其下一代游戲機(jī),索尼不會參加E3,但已經(jīng)透露了部分即將到來的PS5的細(xì)節(jié)。據(jù)傳,Nintendo也正在研發(fā)新的游戲機(jī)。
微軟的Halo團(tuán)隊則創(chuàng)建了Slipspace全新引擎,據(jù)傳還耗資5億美元為Xbox One和PC開發(fā)游戲《光環(huán):無限》,也包括新引擎在內(nèi)。