微軟在今年的Gamescom上宣布其Xbox和PC獨(dú)家產(chǎn)品之一,大氣平臺Ori和Blind Forest Definitive Edition將于今年晚些時候推出到任天堂的Switch。然而,除此之外,微軟似乎不會在其他公司的游戲機(jī)上發(fā)布更多的獨(dú)家或第一方游戲。
在對GamesIndustry.biz的一份聲明中,微軟表示“過去的一年對我們來說是一個激動人心的時刻,因?yàn)槲覀儗⒔M成Xbox游戲工作室的內(nèi)部創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)增加了一倍以上。隨著這些新工作室的轉(zhuǎn)變,我們意識到對其他平臺的一些現(xiàn)有承諾,并將尊重他們。然而,未來這些新工作室將專注于為我們的平臺制作游戲。“
該公司補(bǔ)充說,“我們沒有計(jì)劃進(jìn)一步將我們的獨(dú)家第一方游戲擴(kuò)展到其他游戲機(jī)。我們繼續(xù)深信互動游戲和游戲的發(fā)展,為開發(fā)者提供合適的靈活性,以確保公平和有趣的體驗(yàn)。“看起來,就像微軟的游戲?qū)?jiān)持他們的PC和Xbox平臺,至少在當(dāng)時存在。
這是微軟在過去一年左右與任天堂合作的過程,在此期間,Xbox已經(jīng)接手了Ninja Theory,Double Fine和Obsidian等開發(fā)者 - 所有這些都已經(jīng)發(fā)布或正在推出在Switch上。
微軟確實(shí)在途中有流媒體服務(wù)xCloud,10月份會有更多新聞,這將把Xbox的IP可訪問性擴(kuò)展到其他平臺。