游戲玩家無外乎兩種——一種是單純把游戲當(dāng)成休閑娛樂的,用于放松身心;另外一種是當(dāng)成精神寄托的,對(duì)游戲本身能傾注自己全部的精力。
當(dāng)然凡事總有例外,有這么一群號(hào)稱“肝帝”的人,玩游戲既談不上放松也算不得熱愛,純粹是想要在游戲中達(dá)成某種目標(biāo)而玩游戲。為了獎(jiǎng)杯不斷沖擊的人有、為了排名不斷過圖的人有,但你有見過刷累計(jì)游戲時(shí)長的人嗎?
近日就有一位叫Samir AID的塞爾達(dá)玩家備受關(guān)注,他之所以在游戲圈知名的既不是因?yàn)樗谟螒蛑羞_(dá)成了什么超人的成就或者開發(fā)出新的玩法,而單單因?yàn)樗谟螒蛑凶C明了一件事——Switch的游玩時(shí)間記錄功能是有上限的!
眾所周知基本上各平臺(tái)上的游戲都會(huì)有累計(jì)時(shí)長紀(jì)錄,雖說玩家們或多或少都有想過這個(gè)游戲時(shí)長會(huì)不會(huì)有上限的問題,想要具體實(shí)施起來困難還是太大。一款游戲你玩幾百個(gè)小時(shí)已經(jīng)能在肝帝圈里有個(gè)一席之地了,但這對(duì)于驗(yàn)證一款游戲的累計(jì)時(shí)長上限顯然是不夠的。
盡管《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》這個(gè)爆款游戲游戲性極佳,到了今天玩家們還可以通過自己的奇思妙想來拓展新的玩法,玩成換裝游戲、烹飪游戲的玩家比比皆是;但真要讓人對(duì)著一款游戲玩9999個(gè)小時(shí)、416天零15小時(shí),599940分鐘難說不會(huì)瘋......
Samir AID此番的舉動(dòng)雖說向玩家證明了在Switch上一款游戲累計(jì)時(shí)長上限是9999小時(shí),但在之后的過程中塞爾達(dá)帶給他的游戲性勢(shì)必會(huì)大大減弱,最終也變成為了破紀(jì)錄而玩游戲,這顯然有悖與游戲給玩家?guī)Я丝鞓返某踔浴?/p>
不管怎樣Samir AID的毅力還是值得肯定的,畢竟對(duì)于普通玩家來說,所有游戲的累計(jì)時(shí)長也不過9999小時(shí)吧?