4月28日訊,據(jù)中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)與中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究院近日發(fā)布的《2022年1-3月游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2022年1-3月,中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為604.32億元。
報(bào)告顯示,一季度移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入環(huán)比增長(zhǎng)9.28%,同比增長(zhǎng)2.72%增長(zhǎng)的主要原因一方面是長(zhǎng)線產(chǎn)品帶來(lái)流水增量,另一方面是新游產(chǎn)品帶來(lái)增量。
然而,移動(dòng)游戲市場(chǎng)雖整體保持了增長(zhǎng),但收入增長(zhǎng)率卻不及往年同期。數(shù)據(jù)顯示,2021年一季度中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入實(shí)現(xiàn)了同比6.25%的增長(zhǎng)率,但今年的增長(zhǎng)率不足上年同期的一半。對(duì)此,《報(bào)告》指出,新游增量不及去年同期,使得同比增長(zhǎng)率低于去年同期。
此外,報(bào)告顯示,2022年1-3月,中國(guó)客戶端游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)154.93億元,網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入13.61億元,中國(guó)自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為45.54億美元。
據(jù)天眼查數(shù)據(jù)顯示,截至4月12日,我國(guó)現(xiàn)有超37萬(wàn)家企業(yè)名稱或經(jīng)營(yíng)范圍含“游戲”,且狀態(tài)為在業(yè)、存續(xù)、遷入、遷出的企業(yè)。近年來(lái),我國(guó)游戲相關(guān)企業(yè)(全部企業(yè)狀態(tài))數(shù)量逐步增長(zhǎng)。其中,去年注冊(cè)量逼近10萬(wàn)大關(guān)。今年新注冊(cè)成立的游戲相關(guān)企業(yè)已超2.3萬(wàn)家,僅3月就有1萬(wàn)家相關(guān)企業(yè)成立。