微軟與美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會的訴訟揭開了新一輪游戲產(chǎn)業(yè)的“老底”。根據(jù)微軟提交的審查文件,索尼早前發(fā)布的PS5串流掌機的價格被曝光。微軟在文件中指責(zé)聯(lián)邦貿(mào)易委員會忽視了XBOX與任天堂Switch之間的可替代性,并透露索尼將在今年晚些時候推出價格低于300美元(約合人民幣2157元)的PS5掌機。
這意味著該串流掌機的價格最高將達(dá)到300美元。對于大家來說,是否愿意花費超過2000元購買一款需要與PS5主機配合使用且無獨立運行能力的掌機呢?歡迎大家分享自己的觀點。
云串流掌機“Project Q”在今年5月份的發(fā)布會上被索尼公布。從外觀來看,Project Q類似于一款被切成兩半并加入了手機屏幕的PS5 DualSense手柄。
然而,作為一款串流掌機,它沒有獨立運行能力,玩家只能通過Wi-Fi網(wǎng)絡(luò)在掌機上串流游玩PS5游戲。這種產(chǎn)品設(shè)計是否符合消費者的需求以及是否具備足夠的吸引力,還需要進(jìn)一步觀察和討論。
總的來說,游戲產(chǎn)業(yè)的競爭日益激烈,廠商們不斷推出新產(chǎn)品以爭奪市場份額。無論是微軟的指責(zé)還是索尼的新品發(fā)布,都凸顯了在這個行業(yè)中創(chuàng)新和競爭的重要性。消費者的需求和觀點扮演著決定性的角色,只有符合他們的期望,才能真正獲得市場認(rèn)可。