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最有野心的游戲掌機(jī),竟然是出自英偉達(dá)之手?

時(shí)間:2024-05-21 21:47:26  編輯:admin字體:
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現(xiàn)如今,提起NVIDIA的掌機(jī),很多玩家的第一反應(yīng),應(yīng)該都是任天堂出品的Nintendo Switch。

畢竟那是目前世界上最成功、最暢銷(xiāo)的一款掌機(jī)產(chǎn)品,全球銷(xiāo)量高達(dá)1.4億臺(tái)的輝煌戰(zhàn)績(jī),只有它能讓那些許久不曾關(guān)注電子游戲的消費(fèi)者為之側(cè)目,并從一臺(tái)傳統(tǒng)意義上的游戲主機(jī)進(jìn)化成了如今人見(jiàn)人愛(ài)、花見(jiàn)花開(kāi)的模樣。

但是,在Nintendo Switch登場(chǎng)之前,NVIDIA其實(shí)還做過(guò)很多有趣的嘗試。

在NVIDIA的顯卡業(yè)務(wù)還沒(méi)有今天那樣如火如荼的時(shí)候,他們?cè)囍瑫r(shí)開(kāi)展過(guò)多種業(yè)務(wù),其中就包括了基于ARM架構(gòu)的Tegra處理器,只可惜由于功耗、發(fā)熱等原因,Tegra處理器始終無(wú)法成為移動(dòng)端市場(chǎng)里的主流,甚至一度還被冠以「高分低能」的稱(chēng)號(hào)。


(圖源:英偉達(dá))

然后,在某個(gè)時(shí)間點(diǎn),老黃突然靈光一現(xiàn)。

如果說(shuō)Tegra系列芯片因?yàn)楣母摺l(fā)熱量大而遭到廠商棄用的話(huà),那么我們自己制作一臺(tái)游戲掌機(jī),然后給它配備主動(dòng)散熱的話(huà),又會(huì)得到什么樣的結(jié)果呢?

而這,就是英偉達(dá)第一款A(yù)ndroid設(shè)備——NVIDIA Shield的故事。

充滿(mǎn)了科技感
在合蓋的情況下,NVIDIA Shield的外觀頗具科技感。機(jī)身頂部有一塊可替換的銀色上蓋(因?yàn)槌缮珕?wèn)題已涂黑),這也是該機(jī)「Shield」之名的由來(lái),搭配上底部綠色的元素,放到今天看著依然十分前衛(wèi),典型的粗線條美式風(fēng)格設(shè)計(jì)。


(圖源:雷科技)

不過(guò)在開(kāi)蓋后,先前鋪墊的那些科技感立刻蕩然無(wú)存。NVIDIA Shield配備了一塊5英寸LCD屏幕,分辨率為720P,不但屏幕邊框相比目前流行的全面屏智能手機(jī)來(lái)說(shuō)相當(dāng)巨大,而且還出現(xiàn)了嚴(yán)重的色溫偏黃現(xiàn)象,觀感確實(shí)不行。


(圖源:雷科技)

接著來(lái)看手柄部分,NVIDIA Shield的手柄和PS手柄出奇的像,都是左右對(duì)稱(chēng)的雙搖桿布局,除了常規(guī)的手柄按鍵外,還配備了NVIDIA鍵、返回鍵、主頁(yè)鍵、音量鍵和Start鍵,缺少了線性扳機(jī)和Select鍵有些遺憾,音量鍵的操作邏輯也遠(yuǎn)不如傳統(tǒng)的音量調(diào)節(jié)鍵。


(圖源:雷科技)

在手柄按鍵的上方,是兩個(gè)正面開(kāi)孔的銀色揚(yáng)聲器。令人驚訝的是,NVIDIA Shield的揚(yáng)聲器效果相當(dāng)不錯(cuò),即便放在今天,效果依然好于大部分的手機(jī)和平板電腦,甚至相比一部分筆記本電腦揚(yáng)聲器也毫不遜色,不僅音量充足,還能實(shí)現(xiàn)一定的低音效果,在游戲時(shí)能獲得很好的臨場(chǎng)感。


(圖源:雷科技)

和傳統(tǒng)手柄類(lèi)似的設(shè)計(jì),賦予了NVIDIA Shield相當(dāng)不錯(cuò)的手感,這可以說(shuō)是一款為手掌而生的設(shè)備。按鍵雖然不算緊致但不松垮,完全符合人體工學(xué)的設(shè)計(jì),加上把手表面覆蓋的柔軟橡膠,讓你可以獲得牢靠的手感,你甚至可以輕松地將544克的機(jī)身端過(guò)頭頂,躺在床上游戲。

這個(gè)手感,說(shuō)是完爆所有Windows掌機(jī)也不過(guò)分。


(圖源:雷科技)

在機(jī)身背面,你還可以看到NVIDIA Shield的接口配置,包括micro-HDMI、micro-USB、micro-SD存儲(chǔ)卡插槽和3.5mm耳機(jī)端口,可以連接電視以輸出畫(huà)面這點(diǎn)也擴(kuò)充了設(shè)備的可玩性。

現(xiàn)在看來(lái),和同時(shí)期的3DS、PS Vita掌機(jī)相比,神盾掌機(jī)的形態(tài)絕對(duì)可以說(shuō)是獨(dú)樹(shù)一幟了。

如果說(shuō)3DS像是NDS的加大版,PS Vita像是PSP的加長(zhǎng)版,那么NVIDIA Shield看起來(lái)就像是在Xbox的手柄上「硬生生」加了一塊屏幕,亦或者是給智能手機(jī)上了一個(gè)手柄支架的樣子。

不過(guò)你要讓我評(píng)價(jià)的話(huà),個(gè)人覺(jué)得這個(gè)外觀還是挺有科技感的,即使用現(xiàn)代眼光來(lái)看也不會(huì)覺(jué)得過(guò)時(shí),尤其是它的揚(yáng)聲器設(shè)計(jì)和散熱孔的小細(xì)節(jié),處處彰顯著一股「悶騷」的感覺(jué)。

懷舊掌機(jī),還是串流設(shè)備?
性能方面,Tegra 4處理器集成了四個(gè)Cortex-A15性能核心,以及一個(gè)頻率更低的Cortex-A15省電核心,具有72 ALU GPU核心,在當(dāng)年的安兔兔性能測(cè)試中可以說(shuō)是傲視群雄。


(圖源:中關(guān)村)

不過(guò),最高安卓5.1的配置,搭配上放到今天顯得異常孱弱的性能表現(xiàn),使得這款機(jī)子已經(jīng)沒(méi)法運(yùn)行什么正經(jīng)安卓程序了,只能用沙發(fā)管家搭配上TV版/智能音箱版應(yīng)用才能獲得較正常的體驗(yàn)。

此外,橫屏的設(shè)備形式,同樣制約了產(chǎn)品的使用體驗(yàn)。目前安卓系統(tǒng)本質(zhì)上還是一個(gè)為了豎屏而設(shè)計(jì)的系統(tǒng),很多應(yīng)用,直到今天依然沒(méi)有橫屏運(yùn)行的功能,這時(shí)候你就只能豎著來(lái)操縱,體驗(yàn)就別提有多別扭了。


(圖源:雷科技)

這個(gè)情況,同樣會(huì)出現(xiàn)在游戲中。支持Android系統(tǒng),也就意味著你幾乎可以在Nvidia Shield運(yùn)行幾乎所有的觸屏游戲,比如《憤怒的小鳥(niǎo)》之類(lèi)的。但是,如果使用觸摸屏進(jìn)行游戲,那它的操作感還不如智能手機(jī)或是平板電腦。

為了解決這方面的問(wèn)題,這款設(shè)備在發(fā)布時(shí)內(nèi)置了專(zhuān)用的「Shield Games」平臺(tái),里面都是針對(duì)按鍵操作進(jìn)行了優(yōu)化的游戲。

當(dāng)然,即便放在當(dāng)時(shí),這個(gè)游戲平臺(tái)里的內(nèi)容量也不算特別豐富,只有大約100款。放到今天,這個(gè)平臺(tái)更是直接用不了了,諸如《無(wú)主之地2》等獨(dú)占游戲也已經(jīng)丟失,小雷只能用《俠盜獵車(chē)手:圣安地列斯》來(lái)簡(jiǎn)單進(jìn)行測(cè)試,總之當(dāng)時(shí)的3D大作都是沒(méi)啥問(wèn)題的。


(圖源:雷科技)

再說(shuō)說(shuō)懷舊游戲,受到系統(tǒng)的版本限制,NVIDIA Shield有不少模擬器是根本安裝不了的,其中包括世嘉Satern模擬器Saturn.emu、任天堂Wii模擬器Dolphin等,但是至少PPSSPP、Drastic這類(lèi)比較常見(jiàn)的用起來(lái)沒(méi)啥問(wèn)題。

實(shí)際游玩下來(lái),你會(huì)發(fā)現(xiàn)這些經(jīng)典的PSP、NDS懷舊游戲在NVIDIA Shield上的體驗(yàn)相當(dāng)不錯(cuò),因?yàn)樗鼈儽旧肀闶轻槍?duì)手柄操作而設(shè)計(jì)的,而這款掌機(jī)的手感比起國(guó)產(chǎn)開(kāi)源掌機(jī)要強(qiáng)出太多了。

不過(guò)《戰(zhàn)神》這種,運(yùn)行起來(lái)不怎么流暢了。


(圖源:雷科技)

接下來(lái),就是這款設(shè)備當(dāng)時(shí)最大的賣(mài)點(diǎn)——

串流游戲。

首先是本地串流,在當(dāng)年的發(fā)布會(huì)上,老黃特地演示了這臺(tái)機(jī)子內(nèi)置的GameStream功能,表示用戶(hù)可以隨時(shí)把自家PC的游戲串流到神盾掌機(jī)上來(lái)玩,不管你待在哪個(gè)房間都可以。

有趣的是,當(dāng)時(shí)老黃可沒(méi)說(shuō),這個(gè)功能不僅要配合英偉達(dá)自家的中高端顯卡使用,放在當(dāng)時(shí)起碼是GTX750及以上水平的,而且為了避免延遲問(wèn)題,你還需要一個(gè)非常好的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。


(圖源:中興)

幸好,這些問(wèn)題放在今天都不是事。我目前在用一張RTX 4070Ti顯卡,家中使用的路由器是中興旗驥AX3000 Pro,采用高通IPQ5018處理器,支持Wi-Fi 6、5GHz 4X4 MIMO,放在僅單間大小的出租屋里,足以充分發(fā)揮出500M電信寬帶的全部性能。

先看看和PC無(wú)線串流的情況,這里就選用Steamlink進(jìn)行本地互聯(lián)。

延遲方面,從秒表的顯示情況來(lái)看,本地串流PC和NVIDIA Shield之間的畫(huà)面大約是7-8ms左右。換言之,只要家里能有300兆的寬帶連接,走本地串流時(shí)基本很難感受到畫(huà)面的延遲。


(圖源:雷科技)

至于輸入延遲這塊,我利用《節(jié)奏醫(yī)生》自帶的校準(zhǔn)功能進(jìn)行測(cè)試。在校準(zhǔn)前,使用顯示器的輸入延遲為47ms,顯示延遲為90ms;在校準(zhǔn)后,使用Nvidia Shield的輸入延遲為168ms,顯示延遲為90ms。換言之,由于本地串流和手柄輸入的原因,增加了大約120ms左右的輸入延遲。

 

(圖源:雷科技)

再看看NVIDIA Shield和PS5的互聯(lián)情況,看看這機(jī)子到底能不能平替PlayStation Portal。

遺憾的是,由于系統(tǒng)的原因,NVIDIA Shield并不能安裝索尼提供的官方推流軟件PS Remote Play,不過(guò)我們還是可以利用第三方軟件PSPlay,這樣可用的手柄和自定義選項(xiàng)會(huì)多一些。

在成功與PS5完成配對(duì)連接之后,我測(cè)試了一下《EAFC2024》《GT賽車(chē)7》《審判之逝》等數(shù)款游戲的游玩體驗(yàn)。

實(shí)測(cè),在540P、60Hz、正常緩沖的情況下,基于《GT賽車(chē)7》里計(jì)時(shí)賽的UI顯示,我們可以看到Nvidia Shield的串流畫(huà)面延遲是100ms,較PC本地串流還是高了不少的。


(圖源:雷科技)

作為對(duì)比呢,油管上面的日本博主,實(shí)測(cè)PlayStation Portal的串流延遲在80ms左右。

別看延遲差距似乎不大,實(shí)際上PlayStation Portal的串流畫(huà)質(zhì)是要好不少的,而且NVIDIA Shield缺少按鍵的問(wèn)題在PS5上會(huì)被進(jìn)一步放大,諸如OPTIONS鍵、PS鍵相關(guān)的操作都需要通過(guò)觸屏完成。


(圖源:雷科技)

總結(jié)一下,當(dāng)兩款設(shè)備處在同一個(gè)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中,串流游戲考驗(yàn)的更多是設(shè)備的信號(hào)穩(wěn)定性和編碼/解碼的效率,而Tegra 4這顆芯片既不支持5G Wi-Fi信道,視頻解碼能力也很羸弱,在串流PS5高畫(huà)質(zhì)時(shí)出現(xiàn)卡頓情況自然是很正常的。

主要問(wèn)題在于操作和畫(huà)面,NVIDIA Shield的手柄缺鍵問(wèn)題在串流游戲中表現(xiàn)得尤為明顯,而這塊略微發(fā)黃的720P小屏幕,則會(huì)讓實(shí)際游戲畫(huà)質(zhì)劣化不少,觀感對(duì)比如下圖所示。

 

(圖源:雷科技)

至于該機(jī)另外一個(gè)賣(mài)點(diǎn),就是云游戲NVIDIA GRID,也就是英偉達(dá)現(xiàn)在力推的 GeForce NOW服務(wù),它將游戲的運(yùn)算過(guò)程放在了云端,設(shè)備端只負(fù)責(zé)顯示和控制部分,這樣理論上玩家手中的硬件配置就不會(huì)過(guò)時(shí)了。

當(dāng)然,和PC串流一樣,云游戲也非常依賴(lài)網(wǎng)絡(luò)的質(zhì)量,而且目前英偉達(dá)只在北美和歐洲部分地區(qū)部署了服務(wù)器,同時(shí)你還需要單獨(dú)購(gòu)買(mǎi)游戲。

從我這咋弄都連不上的情況來(lái)看,估計(jì)是無(wú)福消受了。

Nvidia掌機(jī),要回來(lái)了
如今再回首,NVIDIA Shield掌機(jī)很難說(shuō)是一款成功的產(chǎn)品。

造成這種結(jié)果的原因有二,其一是定價(jià)高昂,正如PCMag在當(dāng)年的評(píng)測(cè)里的總結(jié)那樣,這款掌機(jī)的首發(fā)價(jià)高達(dá)299美元,因其高昂的價(jià)格,很難把這款產(chǎn)品作為便攜式游戲設(shè)備來(lái)銷(xiāo)售出去,只能將其看作小眾的奢侈品。

其二是游戲有限,在當(dāng)時(shí),NVIDIA Shield主推的串流能力根本沒(méi)有多少家庭能夠滿(mǎn)足,而直到整個(gè)產(chǎn)品生涯末期,依然嚴(yán)重缺乏值得用戶(hù)花時(shí)間的獨(dú)占游戲,自然很難和PS Vita做競(jìng)爭(zhēng),就更別提3DS了。


(圖源:維基百科)

后來(lái),英偉達(dá)也有延續(xù)該系列產(chǎn)品的想法,先后推出過(guò)NVIDIA Shield平板和NVIDIA Shield機(jī)頂盒,依然主打串流游戲。

但真要說(shuō)這兩款產(chǎn)品有什么貢獻(xiàn)嘛...

那應(yīng)該還是貢獻(xiàn)了一大堆庫(kù)存的Tegra X1芯片,給世界最摳門(mén)的廠商打造出最成功的掌機(jī)打了個(gè)底吧。


(圖源:雷科技)

但是不同于我們寫(xiě)過(guò)的很多「最后一作」,對(duì)于Nvidia來(lái)說(shuō),Tegra芯片和掌機(jī)充其量也就是心血來(lái)潮的一些小業(yè)務(wù)罷了,對(duì)于這個(gè)如今市值萬(wàn)億的龐然大物來(lái)說(shuō),很難造成什么影響。

相反,當(dāng)這只龐然大物再次感興趣時(shí),他隨時(shí)可以重新切入市場(chǎng)中。

就在最近,根據(jù)爆料者XpeaGPU的說(shuō)法,英偉達(dá)對(duì)掌機(jī)表現(xiàn)出濃厚興趣。他透露,聯(lián)發(fā)科正在研發(fā)下一代游戲掌機(jī)SoC,并將集成英偉達(dá)的GPU技術(shù),傳聞該芯片將在今年的臺(tái)北電腦展上公布,采用臺(tái)積電3nm制程制造,并計(jì)劃2025年發(fā)布。


(圖源:Techrader)

在我看來(lái),出現(xiàn)這種情況倒也正常。先不說(shuō)隨著芯片制程提升而帶來(lái)的這一波Windows掌機(jī)浪潮,單論NVIDIA的死對(duì)頭AMD,現(xiàn)在其實(shí)也在和三星合作搞芯片,只是Exynos處理器真的不爭(zhēng)氣罷了。

在我看來(lái),在幾乎不可能有什么獨(dú)占游戲的情況下,Nvidia最關(guān)心的掌機(jī)賣(mài)點(diǎn),不論是本地串流,還是懷舊游戲,都已經(jīng)進(jìn)入萬(wàn)事俱備,只欠東風(fēng)的階段了。 


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