最新發(fā)布的今年上半年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告顯示,國內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入1472.67億元,同比增長(zhǎng)2.08%,增長(zhǎng)趨勢(shì)較為平穩(wěn)。游戲用戶規(guī)模6.74億,同比增長(zhǎng)0.88%,再創(chuàng)新高。其中,自主研發(fā)游戲上半年海外市場(chǎng)實(shí)銷收入85.54億美元,同比增長(zhǎng)4.24%,主因是部分新上線產(chǎn)品出現(xiàn)了爆款,帶來明顯增量。同時(shí),美、日、韓仍為我國移動(dòng)游戲市場(chǎng)的主要海外市場(chǎng),合計(jì)占比達(dá)57.48%,同比略有下降。